传送门1版怎么通关?如果你卡在某个测试室或觉得谜题逻辑绕,这篇攻略就是给你排雷的。我按官方关卡顺序梳理了通关路线,重点标注了最容易卡关的几个陷阱和捷径,附实测结论,照着走能省下不少回头路。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(Steam 版与主机版关卡一致,部分材质差异不影响解密)。
别急着冲,先搞懂这游戏的物理引擎脾气。传送门1版的谜题全部基于“动量守恒”和“视差传送”两个逻辑,踩坑多半是因为没吃透它们。
测试室 01 到 05 是教学关,唯一会坑到你的地方是第 04 关的“高台跳”。那个台子边缘有隐形空气墙,直接跳永远差一点。
从 06 关开始出现能量球(那个会弹跳的光球)和桥(可开关的白色平台)。这阶段最常见的卡关原因是把能量球当击杀武器用,但很多关卡其实需要它去激活远处的接收器。
注意 08 关的“双球分流”布局:两个接收器要同时被照亮,但只有一个能量球源。正确解法是先用传送门让球击中一个接收器,然后趁它反弹时迅速把出口移到另一个接收器方向——球会在两个门之间来回弹,形成持续激活。
别踩的坑:在 11 关的“移动平台”上站着不动等球飞过来。实测球碰到移动平台边缘会直接消失,必须站在平台中央,且球飞来的方向要预判提前 0.5 秒跳一下。
从 14 关进入“高塔区”,开始大量使用高空坠落和垂直传送。这里最容易让人崩溃的是 16 关的“螺旋上升”结构,很多玩家开了门却发现自己在原地打转。
最终关不是智力测试,而是操作执行力测试。所有谜题类型会混在一起出现,而且有强制战斗环节(如果你躲得不够快)。
关键避坑:最后一段的“焚烧炉”环节,很多人以为要把所有箱子都推进火里。实测只需要送走一个箱子到特定平台即可,其他箱子是干扰项。别浪费时间搬箱子。
最终 BOSS 战(如果你把 NPC 的话当真了)其实不需要正面攻击,正确路线是用传送门把 BOSS 发射的球反弹回去,反复三次就能触发剧情。注意每次反弹后 BOSS 会换位置,别站在原地等。
如果你是速通向玩家,以下两个技巧能压掉不少时间,但新手别轻易用:
绝大多数需要搬箱子的高台都有预设的传送门点位(墙上有浅色标记)。你把一个传送门开在箱子旁,另一个开在高台边缘下方,然后自己先跳过去,再从高处把出口对准箱子——有个视角盲区可以利用:站在高处时箱子不会被看到,但传送门依然能放到它的位置。如果实在放不上去,检查是否被移动平台干扰。
两个原因最常见:一是目标表面太远或太光滑(深灰色专用墙面除外),二是你试图在同一面墙上同时开两个门——同一颜色的门只能存在一个,但不同色门的出口不能在同一面墙的判定区域内重叠。实测在狭窄通道里开两个门有一半概率失败,换个角度就能解决。
有。通关字幕结束后会解锁“进阶模式”的附加测试室(具体数量以版本为准),难度比主线高一个档位,但不需要新机制,只是把旧谜题组合得更刁钻。想挑战的话,重点练习前文提到的“空中换门”技巧。